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數據流籃球時代,盤點價值籃球數據解釋!

來源:百科原創 2016-12-02 16:03:38

  在籃球世界里面有這樣一些人物,他們是為一個球員整理數據的人,當然他們的價值遠不止是如此,因為他們的籃球數據統計往往可能決定一個球員未來在交易和轉會上面的價值去向,那么他們通常會統計怎樣的運動員的標準籃球數據?
 

籃球數據統計
 

  其實這些人員叫做球探, 而且他們做出來的數據依據有這些方面的標題依據:本文由第 一 比分網原創,轉載注明出處!

 

  效率值(PER)是Player Efficiency Rating的縮寫,它是籃球數據專家霍林格獨創的一套球員效率統計方法,如今它已經被各大媒體以及球隊使用,甚至很多數據網站都已經將PER值作為球員的常規數據統計。PER公式本身相當復雜,包括了命中球總數、罰球總數、三分總數、助攻總數、籃板總數、蓋帽數和搶斷總數,而錯失投籃數、失誤數、個人犯規數同樣計算在內。同時由于球員所效力球隊的不同,打法節奏不盡相同,因此在計算PER時還要消除球隊打法快慢對數據產生的影響。

 

  勝利貢獻值(Win Shares)分為兩部分,進攻勝利貢獻值(Offensive Win Shares)和防守勝利貢獻值(Defensive Win Shares),兩者相加即為一個球員的勝利貢獻值。“WS”綜合球員幾項數據表現以及對于球隊勝利的影響,合計為一個綜合數據,其公式有點類似于PER值。但勝利貢獻值本身對于球員來說是可以累計的。每一場勝利累計成一個賽季的“WS”,而每個賽季累計成整個職業生涯的“WS”。值得一提的是,在勝利貢獻值的一個“附加數據”WARP值(用以衡量球星與隊中替補球員對球隊勝場所做的貢獻差額)。簡單來說,就是在相等的出場時間,一名球員(通常是首發)為球隊帶來的勝利,能比相同位置的球員(通常是板凳球員)多出多少。

 

  球員使用率(USG%)的意思是當一個球員在場時,他所掌控的球權所占整個球隊的百分比。其實也可以說是球權使用率,但是這個球權指的是球員支配球的次數(投籃、助攻、失誤),計算公式也很麻煩??陀^而言,如果一支球隊的某名球員USG%數據太高,這并不是什么好事,它說明了球隊在進攻體系中對該球員依賴過大。本文由第 一 比分網原創,轉載注明出處!

 

  真實命中率(TS%)所謂真實投籃命中率,是一個衡量投籃效率的指標,它將兩分球命中率,三分球命中率和罰球命中率皆列入考量范圍。計算公式:真實投籃命中率=全場得分/(2×(全場出手次數+0.44×罰球出手次數)。

 

  受助攻率(Ast’d)即一個球員受助攻的得分占總得分的比例,這項數據的高低并不能反應球員強弱,只是說明其技術特點。

 

  這些大家看起來可能都沒有見過,但是如果你想要了解一個nba球星的能力,去認真觀看這些標準籃球數據的統計是非常有參考價值的!

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